将灵说手机游戏绝顶阵型主推策略 将灵在哪
在将灵说手游中,阵营的匹配对于玩家的战斗力和游戏体验至关重要。玩家在选择阵营匹配需要依据玩家的游戏阶段、敌人特色和个人爱好来进行选择,而手游中每个国家都有专属的阵营配置。
将灵说手游最强阵营介绍攻略
1、蜀国
蜀国T0:神诸葛,庞统,神/魔关羽,赵云(第三期神魔),魔张辽。接下来点评武将配置:
关羽:目前勐将强势更新迭代,关羽更是 勐将中的第一群体损伤打伤害,魔关羽也是目前单体损伤最高。也就不再赘述了。
诸葛:也因为勐将强势,神诸葛的3勐将体系,是现在更新迭代的T0队伍。用神诸葛,就要凑满3物理,否则就用魔诸葛,诸葛 60专属 提高了 30%攻击与35点攻击速度增益,(攻击是基础属性里的顶级属性,30%再满神魔的环境相当于2000W+的基础攻击,是收益最大的属性,同理 魂玉,将星的攻击百分比增益,都是优先级最高的属性。)七星灯不但带 20%免伤,还带30%物理攻击 与15吸血登记增益,最最最重要的是 带了 损伤分担,本来只受一半的损伤,还把剩下一半损伤的70%分担给2个队友,略等于有3盏七星灯只受一半损伤,这是 目前最强的防御类Buff。这也是T0队伍强势的核心。又有攻击,还有肉,还带吸血,蜀国都是高吸血武将,分分钟能吸回损伤。甚至魂玉技能,根本不用考虑吸血,都足够让队伍保持满姿态。
庞统:蜀国光环+偷怒 也是这个队伍的核心,这里提一下,因为这个更新迭代的治疗极高,所以奶妈再魂玉,还有将星,还有神魔天分树 选择上,都行不考虑 治疗增益。也所以 庞统的将魂地点,有条件的可以上 无双左慈无双荀彧来分担 队友的 将魂位。还有一点补充,当前的庞统,必定程度克制了当前更新迭代强势的魔关羽,庞统可以i通过最低培养,吸引魔关羽的斩击,通过自己的怒气抵抗让魔关羽 不能秒人断大。因此庞统的 将魂位,有条件的可以上 无双小乔,只要庞统不死,就能浪费 魔关的大招次数,也能基本队伍的奶就不断,就不会减员。
赵云:60专属后,物理辅助能力极强,60%破甲,30点吸血等级,30%的物理攻击增益(关注,这里射手不增益),本来能切后排,挑飞击退敌方站位,吸血能力极强,还有一手的大小技能控制,还带一些减伤能力。只是相对的打伤害能力一般,但足够骚扰后排的奶妈,辅助,法师。这还是没出神魔技能增益,等出第三期神魔还能迎来进一步的增强,非常建议大家养成。
张辽:最后国家队外混进来的外员都是因为实在太强。魔张辽最硬控制,入围的最大缘由就是 强行把对方后排抓到关羽的刀前,并打上15%的易伤,最大化关羽打伤害,同时集中对方,让赵云的大小技能都是集中上破甲debuff。对方辅助一倒,自己队伍的强化,敌方削弱叠加,赢就是时间毛病。(案例借鉴:20级矿洞3-10关 已方2000亿战力 VS 副本8400+亿战力,实验了无数组合,仅有上魔张辽能过,后来副本难度就被策划调低了,大部分玩家无法体验了)
蜀国的其他队伍介绍:
再上述T0为目标的基础上,可以用马超来 替代 张辽,一步一步培养,武将本体优先集中培养关羽,再诸葛,神诸葛之后,养赵云。庞统 被抽中概率很高,还有 各个商店掉落,不用 武将自选箱 出,同理,马超替代张辽也是因为 不用自选箱出,晚期满神魔双修,每个武将累计需要106张本体卡,所以这个游戏必定要高效选择养成武将。
马超,小技能加怒加攻击,专属 加免伤,带了一堆小控制,群体损伤也说的过去,再早期 看谁 怒气快谁就赢的环境下,马超就是非常好过渡的选择。
张飞,不介绍张飞主要 吃 武将自选箱,并且预计要第四期的神魔才出,因此个人不太介绍。不过张飞的特色也非常明显,主要是高血量,用来分担损伤,能压缩阵型,控制还足。不够完美的是 队伍辅助能力弱,假如神魔技能,能为队友吸收or低档次损伤那就完全不同样,观望就好,目前更新迭代不建议优先选择。
2、魏国:
怒控队:魔张辽,魔司马,甄姬,荀彧,魔左慈。(魏国目前更新迭代最优选择,不用考虑其他可能性了)
张辽:不赘述了,硬控抓人,张辽再怒控队里,主要承担物理打伤害,晕眩。让左慈,荀彧能精准集中打伤害,打出控制和debuff。司马甄姬都是地图AOE伤害,因此张辽再魏国队里 集火的作用反而不如再蜀国队伍那么大。但本来也是魏国物理打伤害的不二人选。
司马:高损伤减免,免控,可以当个前排使用。魔司马是个群体辅助,有全体损伤减免 10%, 5%+10%易伤,最重要的是每秒 30减怒, 损伤还不低,和荀彧左慈一起负责队伍怒气控制部分,配合荀彧左慈的回怒,整场战斗能压对方好几轮大。这里说一下***将星:红周瑜,对!加强持续损伤,司马是受益的。但是跟客服确认后,中毒并不增益???已提改编建议:凭啥能增益灼烧流血不增益中毒。魏国怒控队整体最大的毛病是缺少损伤,司马将星需要最大考虑打伤害,所以有条件的,无双司马诸葛吕布周瑜红周瑜都要上,再是防御型的,夏侯张角赵云貂蝉孙权 刘备。假如还站不住,红张飞红小乔。打伤害不够,红司马红诸葛红关羽,不用选红孙权加暴击,法师一般都暴击够,直接加 红关羽 50%爆伤,不用选红颜色荀彧,魏国队伍不缺辅助,必定最大化***打伤害位。魂玉选择:双攻击词条,最重要 5% 攻击,魂玉技能选择:无双蓄势暴虐绝策。法师都主要暴虐叠急速。加快各种小技能,绝策特别适合多段技能损伤的武将。
荀彧:最强辅助(第三期神魔)还能迎来一轮增强。万精油同样的存在,前期更新迭代的,一个技能秒全场的时代,无论你玩哪个国家,荀彧是必练的。核心是快速给自己和最高攻队友加怒,本来配合魂玉暴虐。能一下叠起急速,让自己的标记和套盾效率贼快。随后又是减攻击,减急速,上易伤啦都非常实用。将星也要带上红荀彧上禁疗,站不住除了一系列无双防御还可以上红张飞,分担损伤非常强。魂玉选择暴虐,减速,禁疗,其他随缘,当然无双最好。
甄姬:国家光环奶妈,值得说的是,甄姬是奶妈的第一打伤害,她的奶要配合损伤使用,因此需要攻击属性,控制要配合暴击属性加魂玉.暴虐使用。这样奶多控制多,才能发挥最高功效。将魂位:荀彧配个无双荀彧,甄姬分担一个无双左慈,时时刻刻考虑最大打伤害,牢记魏国缺损伤,还要带红张辽,延长控制时间,让张辽能打出专属的被控制增加损伤的增益。这点细节魔左慈也要关注!防御不够,还是带红张飞。还可以带橙色大乔,进一步增加损伤。攻击将星位,红荀彧,还可以无双诸葛,魏国怒气快,无双诸葛实用效果比其他国家好很多。魂玉除了暴虐,其他随缘,有无双当然最好,随后减伤禁疗都不错。
左慈:外员大家懂的,非常适合怒控队,没错。魔左慈能免伤,免控。受伤回怒,小控制多,完美融合再这个体系里。因为是法师爆发高,相应配置也要再能站场的基础上,关注增加打伤害能力,神魔天分,将星,魂玉选择都是这个方向。属性攻击,暴击,将星 特别带红张辽,为了张辽叠打伤害,打伤害够可以带红荀彧,当前的治疗强势的环境下,魏国队伍没有爆发能力,因此尽量保证全场禁疗。站不住继续红张飞。魂玉 仍旧 无双蓄势暴虐减速。
其他想不到啥补充,魏国队的特色就是 怒气 优势,控制多,缺点就是没有爆发损伤,靠高额持续损伤和各种小损伤堆死对方。再整个配置中,辅助作用很大,减员对整套体系循环影响很大,所以这个队伍比较怕 魔关羽 单点一下破,怕魔吕布高打伤害,还肉打不死。另外,双奶4保1的队伍,考高频奶量,能时时刻刻保持队伍血量,也天克魏国队。再这样的环境下,养成曲线要均衡,命格选择白虎鲲鹏饕餮,随着白虎星数积攒,打伤害压力应当会获得缓解。瞻望一下第三期神魔,荀彧貂蝉会迎来增强,目前60专属貂蝉的群体增减益辅助能力非常强,可以观望是不是可以替换 魔左慈。其他的魏国队人选因为国家光环还有 同国家属性增益的优势下,不建议调换。
3、群
魔吕布,魔左慈,华佗,貂蝉,荀彧。核心思路:无脑强化吕布。
吕布:作为群的独一打伤害担当,只能选魔吕布。吕布单打能力非常强,吕布本来只要靠疯魔姿态就有非常全面的增强,急速攻击速度吸血免控减伤同样不缺。化魔之后,更变态的是,加20%攻击,最大血量损伤,必爆。群的其他武将就基本围绕着无限强化吕布而设计。这里先说 魂玉。双攻击词条是必然的,随后 无双暴虐破甲蓄势/破军。吕布是建议带暴虐的勐将,因为本来有高额暴击急速增益,配合暴虐,无双斩+护盾频率极高。这是 吕布又有打伤害又肉的核心缘由。将星:(这里重点谈红颜色将星,无双攻击必然第一选择)红吕布增强半场能力,红关羽增强爆伤,红孙策 更肉。我自己选择是:无双司马诸葛吕布周瑜 夏侯赵云张角刘备貂蝉孙权,红吕布孙策。这里多聊一下无双周瑜,无双周瑜优先给有爆发能力的武将进一步提高爆发损伤秒人用的。因此魔关羽魔吕布才建议带,其他打伤害武将就一般了。
左慈:魔,说过了,为了免伤回怒和控制。讨论一下神左慈,不建议的缘由,还是返回这个队伍配置初心,就是强化辅助吕布,神左慈的辅助能力就小了很多,神左慈特色就是高频的 袖里仙鹤 输出+击退,压缩队伍阵型。当然益处就是方便自己砸仙山 和 吕布跳大。其他就是死了之后的无敌打伤害。相对群的队伍里,神的这点优势,远低于魔的。目前我能想到 神左慈的 用处,就是 压缩阵型 和 保护后排,因此可能保护 吴国 周瑜大乔太史慈孙权等等 不被刺客骚扰。目前找不到其他想象的空间。
貂蝉:第三期神魔,期待立绘!60专属之后,最高能提高队友20%攻击,15%损伤,30%敌方易伤,15%的损伤减免,非常厉害的姿态辅助,本来还是个大奶,和华佗一起,全队几乎可以不断的保证健康的血量。攻击将星只介绍 橙色大乔,红荀彧,无双诸葛荀彧/左慈,其他都是防御拉满。魂玉技能,随缘。
华佗:最弱的奶妈,大招给最弱队友4秒无敌仅在少量的场景能有奇效。譬如针对魔关羽,其他也就只能当 抵抗抵抗技能损伤了。药草园,配合禁疗用一下,回春配合 橙色大乔加些损伤,体现非常一般,但群还需要华佗,主要还是为了 群光环+高生命加攻击,再双奶 队伍里,基本就是送攻击姿态。希望开60专属能进一步增强吧。
荀彧:放群在队伍里,核心就是给吕布加怒,再细节些就是帮助吕布挡一波饕餮。这个配置核心本质其实就是双奶4保1,根本打不死。当然当前环境很多大佬都再用 关羽4保1,差别就是把 吕布换成关羽,把华佗换成庞统。再培养中期环境 魔关羽能秒 辅助,必然是关羽4保1 更位强势。但是到了大晚期,魔关羽无法快速秒人,还是有很多针对魔关羽的抵抗伎俩。反而群的4保1,会更为强大。
其他配置思路:不考虑荀彧4保1,群还可以选择的武将有:张角/吕玲绮/张辽/孟获。
孟获:其实也是4保1,只是孟获靠盾 和控制能力来保护队伍。但是,孟获的专属吸血,收益的仅有吕布和自己,自己还不必定能跑到对方半场,吕布又不需要吸血,本来技能吸血能力就很强,还有双奶恢复。加上孟获还是个勐将,没有急速增益,很多增益套盾的将星无法用,更重要的是,白虎破盾,孟获计划看不到优势,神魔技能还在第n期,因此基本不建议上孟获。跟荀彧的强度无法比较。
张辽:魔,充当队伍副C,用张辽的思路主要是聚怪,给左慈和吕布跳大+无双斩一片。带易伤,配合魔左慈打控制。
张角/吕玲绮,使用他们基本用来过渡,张角在老更新迭代可是第一法师,一个技能秒全场,怒气贼快,配合暴虐,大小技能连续不断,直到刘备将星的出现,完全针对张角,加上神魔觉醒 遥遥无期。因此用来早期PVE过渡当副C用 还不错。吕玲绮,再镇魔渊封神,实际测试下来遇弱则强,与强则弱。亮点还是AOE伤害 减怒和降攻击。要用就尽量带一些debuff 譬如将星红荀彧,魂玉 禁疗,减速。相对张角,吕玲绮想象空间会更大一些。
4、吴
还没练成,没能升到 双修圆满,都再快单修圆满的水平。吴目从武将技能设计主要靠灼烧损伤,和灼烧加成。但是灼烧加成的强度没看到,灼烧损伤因为 奶量超标,看到损伤量,看不到损伤。因此处在一个弱势阶段,最少目前更新迭代是我觉得最弱势的国家,因此最后一个推荐。当然吴的毛病,还不但是损伤没有爆发的毛病,还存在后排防御机制比较弱,物理损伤不突出(神魔小乔大概率要第4期),原更新迭代第一大奶,大乔也被 新白虎命格克制等等毛病。不过,往前看,我相信件 必然会被调整,也期待孙权神魔的增强。再说到 队伍配置,孙策,周瑜,大乔3人组必选,也保证了光环和国家上阵 加成。其余的选择其实挺多。 1. 魔左慈+荀彧/ 2. 魔左慈/荀彧+魔吕布/ 3.魔左慈/荀彧+魔张辽/ 4.魔吕布+魔张辽/ 5. 孙权+小乔/ 6. 小乔+魔司马。这里先把3人必须组推荐完。
孙策:争议很多,我个人理解,完全是预期的毛病,孙策的定位,主要控制压缩对方阵型+免伤回复能力,不能拿他再去跟 关羽比损伤,这不公平。当然相比吴国队伍,物理打伤害相对疲软,也是因为队伍里就没有其他物理辅助。纯粹让孙策打好自己的定位看,是非常优异且超过预期的。实际上 神孙策的损伤只要 摆好地点,打伤害并不比张辽低。个人实际测试让孙策再蜀国诸葛辅助的队伍里,用满配的 吕布+孙策 / 张辽+孙策 作为对照组,打的损伤量对比,结果是 孙策比吕布稳定,比张辽略高,有爆发的时候,甚至会超过关羽。不吹不黑,孙策强度我个人认为是十分够格的。孙策的配置,标准无双将星优先,红的只介绍红孙策,还有地点考虑红吕布。60专属 免伤很高,也所以左慈荀彧的配置能孙策勐虎姿态更频繁,整体 也让队伍整体 更肉。魂玉:无双蓄势破甲 +任意,减速/反击/镇骨/护甲/禁疗,都可以。
周瑜:吴国的核心打伤害,神目前不介绍,除非等小乔开神魔,否则仅有孙策的收益不够。魔 周瑜的特色就是 火场升级(需要小技能触发火场升级) 和 燃烧叠加。这个特色意味着,周瑜就不是可以快速爆发的。这个机制+刘备将星强势 + 吴国 后排保护能力弱+ 奶&盾量超标 各个更新迭代毛病叠再一起,造成 吴国实战疲软核心毛病。说说 将星,无双不谈,红颜色只要周瑜张飞。魂玉:无双暴虐绝策蓄势/妙计 。绝策之前说过,燃烧是能触发 绝策的,就是绝策有个内置CD5秒,这个有点弱了。周瑜的配置很纯粹的追求打伤害。
大乔:光环不说,其实大乔的普通攻击奶 + 奶溢成盾 + 一手 魅惑,附带 最高攻击清姿态+攻击速度暴击 的能力再没白虎之前,真的是最强奶妈。当然 奶盾+玄武+荀彧 盾还是再的,即使有白虎,损伤抵抗还是能做到的。因此没必要太失望。毕竟你玩吴国也没其他选择。将星攻击橙色大乔,荀彧左慈/诸葛司马(不用红荀彧,效率太低),其他防御拉满 红张飞优先过 孙权貂蝉。魂玉:无双暴虐补益,其他随缘。